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「夏の夜の2時間ボイドプールチャレンジ」レポート

昨日は、ボイドプール2時間チャレンジにご参加いただき、ありがとうございました!
この日は各シャードでイベントが開催されていて、EMミニイベント、公開Sボス、大行商、ボートレース、槍試合などなど。
24時間テレビもやってるし、お祭り感ありましたね~(≧∇≦)b

ボイプは耐久ではなく、2時間のチャレンジだったけど、なんていうかもう全力出し切った感が・・・。

チャレンジの模様は、ぽーさんの配信アーカイブでも見られます。
配信、良かったですね(∩´∀`)∩
私もこの日は家の人に許可をもらえたので(PCが居間にあるもので@@;)、音声を流しながらボイプに参加していましたが、ヒース様達のとても楽しそうな様子が伝わってきて、良かったな~と思いました。
また何かイベントを行うときはよろしくお願いいたします!


ところで、愚痴を1つだけw
私、この間のEMミニイベントのレポート、わりと一生懸命書いたのです( ´△`) いや、いつもブログは一生懸命書いてますが

なのに・・・
なのに・・・・・・・・

EMイベントツイッターで紹介されない!

えっ、もしかしてマー様に読まれていない?@@

ば、ばかな!!
2時間以上かけた力作だったのに!

(;゚ロ゚)ハッ
まさかそういうプレイ・・・

いやいや

(つд⊂)エーン

え、リプを送れ?えーと、リプのやり方がよくわからなかったのと、なんかこっぱずかしくてですね・・・
それともミニイベントは対象外なのだろうか・・・

まあいい!愚痴はここまでだ!

さてボイプレポレポ。


結果を先に書くと、

2時間2分で148波。
参加者は43名でした!


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ダンジョン外の盾には36名とあるのですが、スコア表を見ると43名とあったので、そちらを記録しておきます。
マスタリーのみだったり、攻撃入れてなかったりするとカウントされないのかも?

前回、3月に1時間ボイドプールを行ったときは、1時間で114波のスコアでした。
今回は1時間経過時で、115波だったので、前回もけっこうがんばったスコアだったんだなとしみじみ。
でも、前回開催したときは、祝日でもなくただの月曜日だったんですよねw

脳筋にあまり曜日は関係ない!?


昨日も19時半頃から湧き調整を開始し、ちょうどアンデッド湧きだったので、次の爬虫類湧きになるところで出入り口を封鎖。
※ボイドプールの湧きは、悪魔→亜人→アンデッド→爬虫類→エレメンタルの順
ボイドプールの手順としては、開始前にあらかじめ爬虫類を沸かせ、ボイドプールを破壊させて、次のエレメンタル湧きになるまでの15分間のクールタイムの間に、皆で移動をするわけです。

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始めの集合のときの様子。

赤は白豚
桃は包帯戦士
青は扇動マスタリーもち
水色は沈静化マスタリーもち
緑はテイマー
白はそのほかの方(別名、自由人枠・・・)

という感じで分かれて整列。

バードの方が各2人だったので、沈静化マスタリー持ちの人がリーダーになって、扇動マスタリー持ちと戦士を誘う形でPT組み。
テイマーさんはテイマーさん同士でPT組み。
白い布の並びの人が最も多かったので、2列になってもらい、白い布の人同士でPT組み。
という形をとりました。

途中から来る戦士の人もいるかな~と思って、バードのいるPTはあんまり人数が多くならないようにしたのですが(維持マナコストもかかると思うし)、もう少しバードの人が多かったら、テイマーさんや自由人枠のPTに混ざってもらっても良かったかも~
ここは人数次第ですね・・・

とわちゃんも駆けつけてくれたり、何人か追加の方々がおり、
そして、PTを組み終わり、移動。

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突撃~~~~!!ヽ(・∀・)ノ

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クールタイムを使って整列し、壁位置に、テイマーさんのペットと、テイマーさんまたは沈静化マスタリーの方が重なる形で壁を形成。
GH支援と、扇動マスタリーの方は壁の後ろから支援。

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序盤は東と西に分かれて遊撃。
私も、東の入口付近で殲滅を行ってました。

50波くらいまでいけたらと思ったけど、45波で敵がすり抜けて中央へ向かっていったので、そこからは中央に集合して防衛を行うことに。

7_20190825162938113.jpg

その後はこんな感じで防衛を続ける。

開始後45分 100波
開始後60分 115波
開始後75分 125波
開始後90分 133波
開始後105分 141波
開始後122分 148波


という進行状況でした!

私は主に、弓撃ってきて近づいてこない風エレの武器を叩き落として近くまで寄せるというディザーム役をやってました(・ω・)ノ
このディザームが・・・わりと命がけww
風エレがGHの届かない遠くにいるので、ディザームするときだけ遠征していくのですが、波数が多くなるとなかなか命中しない上に囲まれるので、あんまり命中しないときはいったん退避してヒールもらってから、再度遠征に行く的な感じでw
いやほんと・・・ヒールいっぱいありがとうございました・・・
ディザーム役を務めた感想としては、2時間くらいなら1人でも大丈夫だとは思うのですが、それ以上の長時間にわたる場合は、もう1~2人くらいいたほうがいいかもしれませんね!かなり気が抜けないので、トイレにも行けないと思うので!
戦士でひたすら殴る役とディザーム役は、分けたほうが良いですね。殴る人が専念できるので。

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2時間が経過し、次の波になったところで一斉にプール側に引いて終了。

報酬ポイントとして2131ポイントをGET!
そうか、これポイントと総合得点って別なのねw
魚群探知機は250ポイントだから・・・これで8個交換できるようになりました。
これはまたボイドプールを開催しないと、8個なんてすぐになくなって(ry

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参加していただいた皆様、本当にありがとうございました!

戦士の人がわりと少な目だったので、どのくらいいけるかな~と思っていたのですが、参加人数を考えると、148波ってけっこうがんばったんじゃないかと思います!
ぽーさんの騎士蘇生も良かったね~(∩´∀`)∩
壁のペットが攻撃されることはなかったようなので、やっぱり範囲攻撃のないエレメンタル湧きは安定して壁を守りやすいと思いました。

いやーまさにボイプはスポーツ。
eスポーツ・・・?
2時間でどれくらいいけるかチャレンジもなかなか面白いですね。
わりと、参加人数によって限界があると思いますが><

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1位がダントツ@@!
2位のヒース様のダブルスコアとかw
やっぱり超変態だ( ´△`)

扇動マスタリーでの回復も含めて、回復魔法をかけるとそれがポイントになったりするようなので、PMマスタリーだけ~という人はもしかしたらこの中には載ってないかも。

そんな超変態さんの武器は

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こんな武器!
おお、ロングソード@@
そしてマナリ100%!

耐久の減り具合もよくわかりますね。
私、ジョジョさんに「エリアはいらないんじゃ~?」って言っちゃったけど、エリア入ってたほうが良いのかもしれない!ごめんーー

ちなみに私はですね・・・

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ツルハシ!(≧∇≦)b しかも保険かけてなかったという

掘るぞ掘るぞ掘るぞーーー
風エレ掘るぞーーー!

いや、スミマセン。家にあった武器がツルハシだったんで!
次はちゃんとエレメンタル特効のディザーム武器を作成してですね・・・

2_20190825172959f4e.jpg

野良EV用トモイウ。
でも、風エレにはきっとよく効いて・・・

・・・・・・・・・・・・・・。

次こそは本気出す!

まずはエレメンタル特効のカメオを出すところから・・・・

次は150波目指しましょう。

楽しめるのが一番なので、自分の好きなキャラで精いっぱい楽しんでもらえたなら何よりうれしいです。

参加してくださった皆様、ありがとうございました!!
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4 Comments

ひーす

夏のお祭り企画ボイドプールチャレンジお疲れさまでした

イベントレポートおつかれさま!

当日はみるみるもお疲れさまでした。
ディザすごく助かりました。
また、特別延長枠で配信できるよう
調整してくれたぽーさんにも感謝を。

そして、参加された方々
配信見てくださった方々
応援してくださった方々
すべての皆さんお疲れさまでした。

どうしてもUO内のチャットで入力
間に合わないときに、配信でお伝えして
反応してもらえたりして、嬉しかったし
助かりました。

これは本当に個人的感想ですが、
色々課題は見えたので、そこを調整して
次はあささんぶっとばすです。

※ 参加人数ですが
私のバード(なずな)はスコア表に
名前がでていなかったので
看板の人数の方でいいかもですよー。

  • 2019/08/26 (Mon) 08:46
  • REPLY
milka
milka

>ひーすちゃん

楽しかったね~~~!!!
配信の中のひーすちゃんも、すごく楽しそうにやってて、とても嬉しくなったよー!
これは次回のボイプのときはまた配信してもらうしかないね(≧∇≦)b
ぽーさんにも感謝感謝。
あささんがひーすちゃんにぶっとばされるまで、瑞穂ではボイプをやるしか・・・w

とわちゃんも参加してくれたけどスコア表には載ってなかったので、やっぱり回復とかダメージが入ってないと載ってないのかもしれないね@@;
36という数字はいったい何の数字なのかw

DrimOne

壁テイマーの不調支援もゼロポイント

・壁テイマーで参加しましたがポイントゼロでした。
・不調をかけまくってました。
・逆に壁テイマーは不調をかけても貢献しない=壁維持には安全行動と見なして良いかと。
 これは肯定的に捉えてます。
・当然ながら成功率は非常に悪いのですが、一方で「既に不調になってます」メッセを見なかった
 ので人数が居たらなあと感じました。
・壁テイマーに不調使いが複数居ると、120波越え以降の討伐速度向上に、かなり有効と
推測するのですが如何でしょう。

milka
milka

>ドラム首長

おおおおおお
不調和支援も0ポイントなんですね!これは良い発見ですね~
今回参加された方の中では、もしかしたら不調和使いさんが少なかったのかもしれませんね。
不調和、ルンコラ、ノージャーは、討伐速度を速める上でも重要なポイントになると思います。
次回はそういったところも、推奨していくといいかもしれませんね(∩´∀`)∩
貴重なアドバイス、ありがとうございます!